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ニコライ・ベリンスキー(Nicolai Belinski / Николай Белинский) 英語声優: フレッド・タタショア (Fred Tatasciore) 日本語声優: 間宮康弘 階級 軍曹 -鼻から愛を知らない人生より、愛を失ってしまう悲しみの方がマシだって言うが 俺は違うと思う。後悔は人を深く蝕み、心をドス黒くさせ、魂を飲み込んでいく 長い、長い間、俺たちは多くの戦い、多くの戦争を戦い抜いてきた。ただ一度だけ負けた 俺たちは不可能と思えることを何度も目の当たりにしてきた。死にかけた回数は数えきれない。 俺はもう、見えない力の可能性を否定することは出来ない。導きの手が、俺たちの運命を果たすのに力を貸している この道を行くしかない。俺たちの運命は決まってしまった。だが、無邪気な存在…子どもたち…闇と混沌に汚されていない存在。彼らはより良い明日を見つけることができる。- Originsで登場するプレイヤーキャラの一人。 【外見】 ウルティミス同様に耳を覆う帽子をかぶっている。 【性格】 BO2のOrigins以降はアル中気質はすっかり影をひそめ、剛毅なロシアの戦士といったところ。 4人の中でも感情豊かなほうで、ゾンビの群れの殲滅に気分を高揚させることもあれば、荒廃した世界を憂う発言もする。 吹き替え版の彼はどういうわけかアニメ・漫画のパロディ台詞を良く呟く。 中の人(モノマネが好き)の影響かもしれない。 【人間関係】 状況の理解が追い付かなくなっており、周りに疑心暗鬼になっている。特にリヒトーフェンに対してはヘイトを貯めており、 リヒトーフェンが何かを隠している事を感づいている。 【武器の好み】 OriginsからRevelationsまでムービーでショットガンを一貫して使用している。 「ニコライはショットガンを愛しています。世界中の誰よりも。」(本人談) 【判別方法】デンプシーと同じく手袋をしているが、ニコライの方が寒冷地に対応したようなものになっている。 ポイント欄の左に顔写真がある。 海外wiki翻訳 彼は頭がよく、仲間と仲良くして協力しようとした。自分を高く評価していませんでしたが。大義のために命を捧げることを厭わず、謙虚で生存本能が高く、人生を楽しむことも大切にしていた。 ウルティミスとは異なり、、他の3つについての彼の意見は、彼らがどれだけうまく戦ったかによって異なり、武雄とデンプシーがうまく戦えなかった場合は嫌い、うまく戦った場合は尊敬し、リヒトーフェンがうまく戦えなかった場合は嫌い、うまく戦った場合、彼を大目に見ていた。 サマンサが話し始めたとき、彼は彼女の安全を最も心配し、他の3人よりも彼女を救おうと試みました。彼はメダルや栄光を望まない共産主義の誇り高い革命家であり支持者でした。彼はまた、将来にテレポートしたときに彼らができることを心配して恐れましたが、将来の出来事が起こらないようにするために必要だったので容赦しません。 しかし、旅が続くにつれて、彼はゾンビに対する一見無限の戦いと彼が従わざるを得ないリヒトーフェンの不確かな「計画」にイラだち始めた。 「ブラッドオブザデッド」では、不満がピークに達し、リヒトーフェンを殺すのを手伝ってくれと説得しようとするが、デンプシーとタケオの両方が強く反対した。 「ゴロドクロヴィ」では、ニコライが再び着実な考え方を発達させているのを見ると、この効果は衰え始めています。 「タグ・デア・トーテン」では、ニコライの性格がイントロとゲームプレイの間で劇的に変化し、友人とヴィクティスの両方に対して明るくて楽観的であり、最終的には悲しみと落ち込んでいます。 ニコライは、友達を殺さなければならなかったことに対する後悔と悲しみを明確に表しているが、愛する人たちの前に、子供たちの生活と無傷の宇宙を優先させているので、そうし続けています。 トリビア リベレーションズのドクターモンティによると ニコライはかつて作家であり、ヨーロッパを旅していたことを日記に残していたという。 モンティはまた、アルティミス・ニコライのウォッカを何年にもわたって「水で薄めて」飲もうとしたが、彼はそれにもかかわらず飲み続けたことを明らかにした。 ウルティミス・ニコライがかつて子熊にウォッカを飲ませたことも話している。モンティによると、二人とも後悔していたという。 ウルティミス・ニコライは最初の妻を心から愛していたが、彼女の死後は全く同じではなかったと語っている。 ウルティミス・ニコライの兄についても話しており、ニコライは初代Call of Duty Black Opsで述べている。彼は、ニコライは兄のことをすっかりを忘れていたと言っている。
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サーチ情報局主催 第1回 XBOX360版 Call of duty Morden Worfare3 S D大会の参加登録用のページです。 1番下のコメント欄を使用して投稿してください。 test投稿です -- (kazami2201(運営長)) 2014-09-09 16 35 23 クラン名 [Team Dnon Mid] D nons(でぃーのん) aFomalhaut(はうと) App1e 7k(りんご) Cherry 7k(きら) circ1e(さーくる) Nahochi(なっちゃん) M4 RYUJI(りゅうじ) よろしくお願いします。 -- (haut) 2014-09-29 22 23 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Call of Duty Modern Warfare 3(コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 ) 機種:PC, PS3, 360, Wii(海外のみ) 作曲者:Brian Tyler(ブライアン・タイラー) 開発元:Infinity Ward, Sledgehammer Games(開発協力) 発売元:Activision, スクウェア・エニックス(国内販売及びローカライズ) 発売年:2011 概要 「コールオブデューティー」シリーズ第8作目、『Call of Duty 4 Modern Warfare』・『Call of Duty Modern Warfare 2』の続編にしてモダン・ウォーフェア三部作の完結編。 『COD MW3』は『COD MW2』のラストシーン直後から始まる。第三次世界大戦の戦火が拡大しており、戦場となった米国ニューヨークとヨーロッパ諸国を舞台にそれぞれの特殊部隊、そしてタスクフォース141部隊を追体験する。 MW1・MW2では明かされなかった真実と、復讐の連鎖の果てに待ち受けるものとは…? 日本ローカライズは『COD MW2』や『COD BO』に引き続きスクウェア・エニックス。 『COD BO』と同じく字幕版・吹き替え版の2バージョンを発売した。 なお、本作の開発協力をしていたSledgehammer Gamesは、後に『Call of Duty Advanced Warfare』を開発担当している。 曲は「ワイルド・スピード」シリーズや、AVP2エイリアンズVS.プレデターといった数々の映画音楽を作曲した音楽家のブライアン・タイラー氏が担当。 アクション性や過激さ溢れる映画音楽を数多く作曲しただけあってお手の物なのか、今作でもその才能を遺憾無く発揮されている。 タイラー氏はこの作品を皮切りに『Far Cry 3』や『アサシン クリードIV ブラック フラッグ』などのゲーム作品も手掛けるようになる。 収録曲 Call of Duty Modern Warfare 3 (Original Game Soundtrack) 曲名 作曲・編曲者 補足 順位 Call Of Duty MW3 ブライアン・タイラー Russian Warfare Prague Hostilities I Stand Alone Hamburg Invasion Battle For New York Heroes Paris Siege Special Forces Russian Deliberations London Attack First Contact The Will Of A Single Man Subterranean Recon Scouting The Enemy Undersea Warfare/Somali Payback Warlords Manhattan Assault Arabian End Game MW3 End Credits クレジット曲 サウンドトラック Call of Duty Modern Warfare 3 (Original Game Soundtrack) 動画
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Call of Duty World at War part58-252~259 252 :Call of Duty:World At War:2011/07/15(金) 20 32 59.36 ID GmjY70aZ0 注意 登場人物は分かるものについては、まず、階級付きで記述します。 二回目以降の記述時には階級をつけずに記述します。 日本やドイツに対して差別的な表現や 第二次世界大戦における責任といった微妙な問題もありますが。 なるべくゲーム内の雰囲気に忠実にしたいため 「そういうゲームである」と割り切っていただければ幸いです。 ゲームではアメリカ編とソ連編が順次入れ替わりつつ進みますが BlackOpsとの関連もあるのでアメリカ編→ソ連編の順でさせていただきます。 253 :Call of Duty:World At War 1/2:2011/07/15(金) 20 34 39.85 ID GmjY70aZ0 Prologue:プロローグ 世界は戦争状態にあった(World At War) 野心溢れる二つの帝国がこの戦争を引き起こした。 一つは独裁者アドルフ・ヒトラー率いるドイツ第三帝国 アーリア人の優越と強大なる国家を是とするファシズムのもと 1939年、ドイツは遂にその野心を顕わにした。 電撃戦により西ヨーロッパを瞬く間に席巻したドイツは、次なる標的を東に定めた。 1941年、ソヴィエト連邦にドイツは侵攻、各地で暴力の渦を巻き起こした。 しかし、同じく強力なる独裁者ヨシフ・スターリンに率いられしソ連は猛烈な抵抗を示す。 ソ連の人民という人民は全て軍組織へと組み込まれていく。 ソ連の一市民であった若者、Petrenkoもまたそのような一人であった。 彼を支えているのはコミュニズム、そしてなによりも、強烈な祖国への愛であった。 254 :Call of Duty:World At War 2/2:2011/07/15(金) 20 37 04.20 ID GmjY70aZ0 もう一つは権力と信仰の頂点に立つ昭和天皇に率いられた大日本帝国 大東亜共栄圏と言う名の支配構想を秘めた帝国は 中国への宣戦布告とインドシナへの進駐という形でその牙を剥いた。 対するは世界第一の工業国家にして民主主義国家、アメリカ合衆国 インドシナからの撤退を要求し、日本への石油輸出を停止した。 その結果、日本は90%近くもの石油供給を失うこととなったのである。 このような措置に対して日本が行ったのは、真珠湾への奇襲と太平洋各地への侵攻であった。 奇襲を卑劣なる行為と断じたアメリカは、その工業力を兵器生産能力へと転換する。 全ては日本との戦争のため。 それはアメリカの若者達も同様であった。 愛国心に燃える男、Millerは募兵事務所の扉を叩いた。 255 :Call of Duty:World At War:2011/07/15(金) 20 39 02.95 ID GmjY70aZ0 アメリカ編主要登場人物 Miller二等兵:主人公、愛国心がために志願し海兵隊の前身となる海兵強襲隊の隊員にまでなった。 だが、彼を待ち受けていたのは沼と泥に溢れた過酷なジャングルであった。 Sullivan軍曹:第2海兵襲撃大隊のち第1海兵師団、マキンでの作戦の後、Millerの上官となった。 Roebuck伍長:同じくMillerの上官となる人物。「皆で家へと帰る」ことを目指し戦い続ける。 声優は「24」でお馴染みのキーファー・サザーランド。 Polonsky二等兵:Millerの同輩(配属順で言えば後輩)、「生きて家に帰る」ために戦い続ける。 256 :Call of Duty:World At War Mission1 1/4:2011/07/15(金) 20 41 01.73 ID GmjY70aZ0 Semper Fi(常に忠誠を 海兵隊のモットーであるラテン語) 南太平洋・マキン環礁 1942年8月17日 第2海兵襲撃大隊 Miller二等兵 来たる上陸作戦に備え、潜入偵察任務を行っていた部隊が消息を絶った。 Sullivan軍曹率いる米第2海兵襲撃大隊はMIA(任務中消息不明者)となった隊員達の救出と 島の破壊工作のために僅かな人数で夜間上陸する。 257 :Call of Duty:World At War Mission1 2/4:2011/07/15(金) 20 42 49.98 ID GmjY70aZ0 Miller二等兵は他の隊員達と共に日本軍の捕虜となり、苛烈な尋問と拷問を受けていた。 『貴様は強くない』 頑強に口を割らないMillerに向かって日本軍将校は吐き捨てるかのように言う。 自らも拷問を受けながらも「何一つ吐くんじゃねぇぞ!」とMillerに叫ぶ同輩のPyle二等兵。 彼は海兵隊のモットーを守り抜かんとしていた。 その行為が癇に障ったのか将校は煙草を一吸いすると容赦なくPyleの眼に押し付けた。 『二人とも殺せ!』 命令を受けた日本兵が、目を潰されて喘ぐPyleの喉を掻っ切った。 崩れ落ちたPyleを尻目に日本兵はMillerを殺すべく近づいて来る。 『貴様は強くない』 Millerの存在そのものを卑下するかの如く、そう言い短刀を向ける日本兵。 だが、突如として何者かに襲われ斃れた。 Sullivan軍曹の部隊がなんとか救出に間に合ったのである。 今度は奴らに償いをさせる番だ。 日本軍の基地を破壊、炎上させていくSullivan、Roebuck伍長、そしてMiller 途中、火達磨の日本兵に捕まったRyan二等兵を救出(Saving Private Ryan...)したり 祠を調べようとした隊員が罠にかかったりするも、無事別働隊と合流した。 258 :Call of Duty:World At War Mission1 3/4:2011/07/15(金) 20 43 20.60 ID GmjY70aZ0 日本軍の集積場へと向かうMiller達 開けた場所へと出た彼らの前には大量の日本兵が倒れていた。 自分達の前に別働隊が居たのか?無線で確認を取ろうとした矢先 閃光弾が撃ち上がり視界は白に包まれた。 「Ambush!」(奇襲だ!) 視力を取り戻したMillerの目の前に飛び込んできたのは 偽装をやめ次々と起き上がる日本兵達 そして白刃を深々と突き立てられる仲間の姿であった。 だが閃光弾は日本軍には皮肉なことに隠れていた 兵達の姿を浮かび上がらせる形になり 奇襲は失敗に終わった。 今度はこちらの番だ。 259 :Call of Duty:World At War Mission1 4/4:2011/07/15(金) 20 43 46.64 ID GmjY70aZ0 止めてあるトラックのドラム缶にナイフで穴を開けるMiller トラックを敵の基地へと走らせるRoebuck それを見ておもむろに漏れ出したオイルにライターを近づけるSullivan 火は走るトラックへと追いつき... Roebuckが飛び降りた一瞬後、基地のど真ん中で爆発を引き起こした。 混乱に乗じて火薬庫を制圧し爆弾を仕掛けたMiller達。 だがタイマーの故障していたため爆発までほとんど時間がない。急いで脱出しなければ。 ボートまであと少し、というところで至近距離の爆発で意識が揺らぐMiller 「天皇陛下万歳!!」その隙を突くかのように日本兵が白刃を薙いで来た! とどめの一振りをされる刹那...Roebuckが日本兵の頭を撃ちぬいた。 Roebuckに引きづられながらもボートで脱出するMiller 直後基地は大爆発を起こした。作戦は成功したのだ。
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登場勢力 マルチプレイでは、プレイヤーは2つの勢力に別れて試合を行う。 どの勢力になっても能力や武器に差は無いが、スポーン地点とエンブレム、アナウンス音声、キャラの容姿と音声が異なる。 スポーン地点の違いは拠点ルールマッチの立ち回りに大きく影響するし、容姿の違いはすなわち迷彩の違いであるので、 ステルスプレイをする場合重要である。 また、設置物やドミネーション・CTFの旗を区別するには表示されているエンブレムで見分けるのが手っ取り早い。 基本的にそのマップのモチーフとなるキャンペーンのミッションにも登場する。 キャンペーンにのみ登場する勢力は、ページ下部のその他に記載する。 マルチプレイOperation 40 SOG Black Ops Tropas NVA Spetsnaz その他赤軍 ドイツ国防軍 イギリス軍コマンド NVA(キャンペーン) ベトコン マルチプレイ Operation 40 CIAの暗殺部隊。Ops 40とも。 紺色のインナーとジーンズを着用していることが多い。 Tropasと交戦する。 登場マップ:「CRISIS」「FIRING RANGE」「HAVANA」「VILLA」 「HOTEL」「HAZARD」 テーマ曲 SOG 南ベトナム軍事援助司令部 研究・観察群 (Military Assistance Command, Vietnam - Studies and Observation Group)。 ただし、SOGはSpecial Operation Group(特殊作戦部隊)の秘匿名称で、 主にインドシナ半島での不正規戦を行っていた。 タイガーストライプのBDUを着ているため、Jungleではその迷彩効果を特に発揮する。 NVAと交戦する。 登場マップ:「Jungle」「Hanoi」「Cracked」 テーマ曲 Black Ops CIAの特殊部隊、ブラックオプス。 市街地ではオレンジ色のインナーや、ジーンズを着用してる事が多い。 Spetsnazと交戦する。 登場マップ(市街地戦):「Nuketown」「Radiation」「Launch」 「Kowloon」「Berlin Wall」「Stadium」「Convoy」「Zoo」 「Hangar 18」「Silo」「Drive-in」 登場マップ(冬季戦)「Summit」「WMD」「Array」「Grid」 「Stockpile」「Discovery」 テーマ曲 Tropas キューバ革命軍。Tropas(トロパス)とは、スペイン語で軍隊を意味する(英語のTroopsに相当)。 カーキ色の戦闘服にグリーンのベレー帽やヘルメットを着用している。 Op40と交戦する。 登場マップ: 「CRISIS」「FIRING RANGE」「HAVANA」「VILLA」 「HOTEL」「HAZARD」 テーマ曲 NVA 北ベトナム軍(ベトナム人民軍)。 名称こそNVAだが、マルチプレイで使用されるモデリングはキャンペーンのベトコンのものもある。 SOGと交戦する。 緑色の帽子、またはヘルメット、紺色のシャツに白いズボンを履いている。 登場マップ:「Jungle」「Hanoi」「Cracked」 テーマ曲 Spetsnaz ソ連軍特殊部隊。 SOGに比べて明るい緑色の迷彩服を着用し、黒の帽子を着用している。 Black opsと交戦する。 登場マップ(市街地戦):「Nuketown」「Radiation」「Launch」 「Kowloon」「Berlin Wall」「Stadium」「Convoy」「Zoo」 「Hangar 18」「Silo」「Drive-in」 登場マップ(冬季戦):「Summit」「WMD」「Array」「Grid」 「Stockpile」「Discovery」 テーマ曲 その他 赤軍 ソ連陸軍。 第二次大戦末期にはレズノフやディミトリらが所属していた。 キャンペーン中に出てくるスペツナズ以外のロシア兵は赤軍所属だと思われる。 ドイツ国防軍 「PROJECT NOVA」に登場。 ドイツ国防軍(ヴェアマハト)や武装親衛隊の残党。 北極圏の観測基地に籠城していたが、レズノフらに制圧された。 イギリス軍コマンド 「PROJECT NOVA」に登場。 NOVA6を狙うコマンド兵。武装は、ステンガンとトカレフ。 NVA(キャンペーン) 「S.O.G.」「The Defector」に登場。 薄い緑色のヘルメットに上下白の戦闘服を着用。 武装は、AKよりもFN FALが中心。 ベトコン 南ベトナム解放民族戦線。 「Victor Charlie」「Crash Site」「Payback」に登場。 ノンラーに黒い農民服といったステレオタイプの服装ではなく、 濃紺の戦闘服や上半身裸など山賊のような出で立ちをしている。 武装は、AKが中心。
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Verrückt 概要 ギミック電源 ミステリーBOX Perk a Cola ゴブルガム 電撃トラップ マップ解説初期部屋遺体安置所 施術室 1-5区 1-5区2階 キッチン通路 キッチン 2階廊下 バスルーム 電気手術室 攻略籠もり死体安置所の小部屋 2階廊下のベランダ キッチン イースターエッグドクターモンティの音声記録 イースターソング 小ネタ施術室の悲鳴 ラジオBGM 血が吹き出す噴水 リヒトーフェンの人形 血のシャワー 概要 DLC『zombies chronicles』に収録されているマップのひとつ。 初登場はCall of Duty World at warで、Black Opsでもリメイクされている。 マップは中庭を中心にした回廊状の施設になっている。 初期部屋が電源で開ける扉で別れており、2人以下でランダムにどちらか、3人以上で開始すると分断された状態で始まるという特徴を持つ。 また、Pack a Punch(武器強化)マシーンや乱入ラウンドは無い。 マップ名の読み方は『フェアリュックト』頭のおかしい、気の狂ったという意味を持つドイツ語。 ギミック 電源 電源を入れる事で初期部屋を隔てる扉が開くほか以下のことが可能になる Perkドリンクの購入 ワンダーフィズ・オーブ(Perkガチャ)の使用 トラップの使用 ミステリーBOX 最初は電気手術室にあるがテディベアが出ると移動、それ以降は各候補地へランダムに移動する。マップがほぼ屋内のためどこに移動したか少し分かり辛い。 Perk a Cola 配置場所は固定で以下の物が配置されている。 クイックリバイヴ ジャガーノグ スピードコーラ ダブルタップルートビア ミュールキック 加えてワンダーフィズ・オーブから以下が出現する。 スタミンアップ ウィドーズワイン デッドショットダイキリ ゴブルガム 各部屋に配置されている。 それぞれの初期部屋にもきちんと置かれている。 電撃トラップ 後述する1-5区2階と2階廊下にある ゾンビを即死させるが電撃の発生するドア枠を介さずプレイヤーに辿り着けるゾンビもいるので過信は出来ない マップ解説 初期部屋 両方の部屋にあるもの 壁武器 RK5,Sheiva ガムマシーン 遺体安置所 遺体安置所の中の一枚扉を開けると5000ptでブートレッガーが売られている クイックリバイヴのすぐ側の扉を開けると1-5区へ Perk クイックリバイヴ 施術室 フラググレネードが売られている 階段にある残骸をどかすと2階廊下へ Perk ジャガーノグ 1-5区 遺体安置所から見て正面にミステリーBOX候補地がある また、フラググレネードも売られている 天井から滴っている水に触れると少し視界が悪化するので注意 ミュールキック横の瓦礫をどかし、階段を上がると1-5区2階へ 壁武器 KRM-262,L-CAR 9 Perk ミュールキック 1-5区2階 暗く、狭い屋内と長いベランダで構成されている ガムマシーンあり 階段を上がったところから真後のドアを開けるとキッチン通路へ 壁武器 ICR-1,Vesper,マイン キッチン通路 長方形の部屋が2つあるだけのエリア 入って左奥の扉を開けるとキッチンへ 壁武器 HVK-300,フラググレネード Perk スピードコーラ キッチン 真ん中にテーブルがあるキッチンと電気手術室に続く短いベランダがある それ以外には何も無い 外の扉を開けると電気手術室へ 2階廊下 廊下と平行に伸びる長いベランダで構成されたエリア 初期部屋から階段を上がった正面にミステリーBOX候補地がある 階段を登って左の廊下を進み左手のドアを開けるとバスルームへ 壁武器 KRM-262,MP40,マイン,フラググレネード Perk ダブルタップルートビア バスルーム 大半の壁が破壊された2つの部屋からなるエリア ワンダーフェズ・オーブはこのエリアにだけ配置されている シャワーのちょうど反対の扉を開けると電気手術室へ 壁武器 StG-44,Kuda 電気手術室 狭い部屋と1階への階段があり、階下には侵入窓があるのみ。 また、ガムマシーンがあり、ミステリーBOXはゲーム開始時はここにある。 金網の反対側、中庭側の壁に電源スイッチがある。 攻略 メガガムを持ち込まない場合、武器強化が出来ないので火力不足に悩まされる事になる。 ミステリーBOXからラウンドに関係なくゾンビを倒せるWunderwaffe DG-2が出現するが乱入ラウンドが無い為、弾の補給がし辛い弱点がある。 トレインしつつ使えるトラップも無く、高ラウンドを目指すとなると慣れや対策が必要だ。 ソロだと初心者や不慣れなプレイヤーにとって少し気になる点として、スタートエリアが 死体安置所だと電気手術室までの費用が増える 施術室だとクイックリバイヴが飲めない 慣れたプレイヤーにとっては些細な事かもしれない。 籠もり 死体安置所の小部屋 クイックリバイヴの裏にあたる部屋、かなり狭く見通しは悪いが一箇所からしかゾンビが来ず、値は張るがブートレッガーもすぐ買える。ウィドーズワインを飲んでいれば入口付近で発動させる事で足止めも出来る。 2階廊下のベランダ マルチ向き、ダブルタップルートビアの外の直線、電源部屋側を背にして籠もる事が出来る。普段は直線の奥と途中左右の3箇所からゾンビが来るが直線奥と右は貫通を狙える。また、電撃トラップを使えば左のバリケードからしかゾンビが来なくなる。 キッチン キッチン↔電気手術室のドアを開けていない時のみ使用可能。キッチン外のベランダとキッチン内の角で籠もる事が出来る。どちらもゾンビの侵入口は一箇所となる上、奥が見通せるのでリロードやアイテム使用の隙を確保しやすい。ヘッドショットが強力なICR-7も近くに売られているので弾の補充も容易と、好条件だがスタートが死体安置所だと電源を入れる事が出来なくなってしまう。 他の場所で籠もるか、施術室スタートになるまでやり直そう。 イースターエッグ ドクターモンティの音声記録 施術室にある、中庭側の小部屋(おそらく事務室)の机の下に置いてあり、インタラクトで再生出来る。 イースターソング バスルームの1番左のトイレをインタラクトし水を流す。これを3回行うと、『Lullaby For a Dead Man』を聴くことが出来る。 小ネタ 施術室の悲鳴 施術室の手術台に置いてあるドリルをインタラクトすると男性の悲鳴が聞ける。 ラジオBGM 1-5区2階ベランダの警告貼り紙がある近くの部屋内のラジオから様々な音楽が流れる、階下でも聞こえる。 最初は鳴っていないが、流れる詳しい条件は不明。 流れない時はラジオを撃つ、電源を入れる等すると流れ出す。 血が吹き出す噴水 中庭にある噴水をレイガンやWunderwaffe DG-2等の武器で撃つと血飛沫が出る。 リヒトーフェンの人形 キッチン通路の外側の部屋、地面の照明の近くとエアコンの上にリヒトーフェンの人形が落ちている。近くにゾンビの人形も2体ある。 血のシャワー バスルームのシャワーの真下に立つと画面が赤くなる 移動すると元に戻る
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スチーム版だとレディンズ・ラリーのところでフリーズ食らって先に進めない、再インストールしても駄目だし困った -- 名無しさん (2016-02-29 11 51 28) 核ではありません -- 名無しさん (2016-02-29 21 05 51) スピードブーストと戦術爆弾の性能の説明書き消さないで -- 名無しさん (2016-02-29 21 24 09) 基礎知識見ろ -- 名無しさん (2016-03-01 18 30 02) FPSカード効果時間中はスコア倍率が上がる -- 名無しさん (2016-03-02 00 08 34) 牛によって逃げ場が牛なわれるww -- 名無しさん (2016-03-02 20 24 00) FPSカードha -- 名無しさん (2016-03-02 23 06 49) FPSカードは一見ハズレに見えるけど、倍率が+5倍、無敵時間でたくさんゾンビが倒せる上、2発まで耐えられるようになるので超当たりアイテム。取ったらすぐ△ボタン押すやつ、今すぐやめろ -- 名無しさん (2016-03-02 23 09 09) 死亡中の味方のそばにいると、リスポンまでの時間が短縮される -- 名無しさん (2016-03-03 00 49 35) 牙、カッター(?)ってなってるやつは剣じゃないかな? -- 名無しさん (2016-03-03 09 45 56) マルグワが出てくるステージ以降は、中華街?、キャンペーンの真ん中が空洞でテンプルフォートレスの形を逆にしたやつ、マルチのEvac、まるちのConbine、まるちのMetro、キャンペーンでサラ、ホールを追う所、もはや場所はわからない、シルバーバックとバトルの順になってました。意味不明な説明ですいません。 -- 名無しさん (2016-03-06 14 25 37) ゴリラの名前知らなかったのかww -- 名無しさん (2016-03-08 07 20 03) 運命の部屋の効果の場所の判別方法消さないで -- 名無しさん (2016-03-08 07 26 11) コンバインの次はマルチのメトロでした -- 名無しさん (2016-03-12 02 36 25) 運命・審判の部屋共に各加護の見分け方あります -- 名無しさん (2016-03-26 14 05 07) SOEに出てくるロボは民間護衛ロボット -- 名無しさん (2016-03-27 17 32 38) レディンズラリーとチキンボウルって何が楽しいの?苦行でしかないんだけど -- 名無しさん (2016-05-14 13 22 41) 血の池、ラウンド25の頭上に見える鶏の取り方、誰か知りませんかね? -- 名無しさん (2016-07-21 03 07 23) ラウンド25の鶏は左端の坂に向かってスピードブーストを使い、一番上まで行ったら鶏の方を向いてもう一度スピードブーストを使うと取れます -- 名無しさん (2016-07-24 06 59 08) おぉ、取れました!ありがとうございます!でも、あの鶏、搭乗式ロボットなのね・・・(´·ω·`) -- 名無しさん (2016-08-01 03 44 14) 今回のやつ辛い -- 名無しさん (2016-08-19 12 39 21) 霎帙>縺ァ縺吶↑....? -- 名無しさん (2016-08-20 20 31 34) steam版のラリーのところって未だに修正されてないんですか? -- 名無しさん (2016-08-23 02 58 43) 45でクモ出て来るようになったのか -- 名無しさん (2016-09-11 03 31 14) 今もやってるやついる? -- skull kid (2018-10-28 11 19 36) レディンズラリーってので、フリーズしたんだけど、ウザ -- ドクターたけお (2019-11-07 01 06 08) 名前 コメント DEAD OPS ARCADE2 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 概要 追加された新要素 基礎知識 ステージ 財宝、宝石 ボス ボーナスルーム 運命の部屋 審判の部屋 アイテム 武器 敵 シルバーバックチャレンジ ミニゲーム 概要 Dead Opsが長い時を経てゴリラと共に帰ってきた! 過去作のコールオブデューティー ブラックオプスでイースターエッグとして遊ぶことができたDEAD OPS ARCADEの第二作目。 ゲームシステムは洋ゲーの「smash TV」を踏襲しており昔のアーケードゲームのように2D画面で簡単な操作でプレイできるゲーム。但し難易度はかなり高く、ゴリラ撃破者は未だに少ない。 始めるにはキャンペーンのセーフハウスに行くか、メインメニューのボーナスから行くことが出来る。セーフハウスの場合、データ保管所にアクセスして画面に自分のエンブレムがありカーソルをエンブレムの上にあるマークに合わせて選択すると始めることができる。始めるとトロフィー、実績を入手できる。 死の任務ゲーム2 デッドオプスアーケードトゥ 追加された新要素 今作では取得するとFPS画面でプレイできるアイテムやR.A.P.S.が敵として現れる。そのほかにミニゲームも追加された。 基礎知識 ラウンドを重ねるごとにゾンビの体力、湧き数が上昇していく。 ゾンビに倒されると残機が1減り、スコアレートが1倍に戻る。ゾンビモードと同様3回まで耐えられるが・・・ほとんど1回と言ってもいい。また、体力は回復しない。 20万スコア獲得ごとに効果音が鳴って復活回数が1増える。 ゾンビを倒すと時折「スカル」と呼ばれる赤色のガイコツを落とすことがあり、これを取ると一定時間武器の威力が上昇する。特大のスカルを取ると武器が一気にフル強化される。 各プレイヤーは始めにブーストを2つ、核を1つ持っており、ブーストはL1(LT)で使用でき、使うと自分の向いてる方向へ一直線に高速移動し、その間はゾンビを跳ね飛ばしていく。囲まれたときなどに使う脱出アイテムとして使うのがベター。駆け抜けた後約2秒ほど無敵状態になる。戦術爆弾はR1(RT)で使用でき、使うとマップにいるゾンビすべてを瞬殺するが牛などは倒せない。こちらも囲まれたときなどピンチの場面に使える脱出アイテムである。なお、ブーストのみ残数が0の状態で次のラウンドへと行くと、1つだけ補充される。 ゾンビに倒されるとスコアレートが低下しまうが、死亡時にばら撒かれた宝石を回収することである程度スコアレートを取り戻せる。 死亡中の味方のそばにいると、リスポンまでの時間が短縮される ゾンビと同じく長期戦になるため、時間管理はしっかりとしよう。 ラウンド終了時に時折ゴリラがやってくるが、絶対に倒せないのでさっさと逃げること。(最終Rでは例外) 自機の周りが緑や黄のサークルで囲まれている時は無敵状態で体当たりだけでゾンビを倒せる。時間経過で緑から黄色へと変化し持続時間は黄色になってから3秒。 ステージ ※ソロを前提として攻略を書いています。 R1~4 砂浜 ここからDOA2が始まる。最序盤だけあって簡単で、特記することはない。財宝をガンガンとってスコア倍率を上げていこう。 R5(チャレンジラウンド、以下CRと表記 デッドコレクター)~8 ハーバー ここから電流棒(電撃を発している時に触れると即死。直前に赤くなる。ゾンビも感電するので巻き込むと残滅できる。しかしポイントは入らないので低いラウンドでは自分で殺したほうが良い)と アイテムを上空へと飛ばしてしまう筒(?)を持ったゾンビが出現(以降も出現)。財宝もスカルも全部持っていかれてしまうので筒を置かれる前に倒そう。置かれた後でも破壊は出来るが非常に耐久値が高い(無敵状態で筒に触れると即破壊できる)。以後、財宝やアイテム、武器が大量に置かれた所為ボーナス部屋が出現することがある。 R9(CR 俺の牧場から出て行け)~R12 牛舎(途中に下記のレディンス・ラリーのミニゲームあり) この間のみ新たに牛が出現。牛はblackcell,warmachine,レイガンなどの爆発系やRAPSでしか倒せないので厄介だが、時折光る牛が出現することがあり、それを倒すと大量に宝石、スカルを落とすので是非狙いたい。多範囲からゾンビが来る上、牛によって逃げ場が牛なわれることもあるので危険と感じたら躊躇わずにブーストや核を使うこと。(ゲーム全体を通して重要) R13(CR 邪魔された眠り)~R16 墓場 R13は全方向からゾンビが湧いてくる上耐久力も高く、それが数回もあるので序盤にしては非常に難易度が高い。対処法としてはゾンビが全方向から沸いてきた時に一部分のゾンビを排除し、そこにできた間を通って以後トレイン・・・という形が望ましいがどうしても詰まる時があると思うのでそのときは躊躇わずブーストや核を(ry R13を抜けたら「比較的」簡単になるので失ったスコアレートやブースト類を補給していこう。 R17(CR シャドウ・ブキ)~R19、R20(CR) 遺跡 R17は新たにコルヴスが加わる。コルヴスは通常ゾンビと比べて視認しにくく、倒しても一定時間後に復活するので厄介。ステージが前Rと比べて狭く、コルヴスの軌跡が視野を阻害してカオス状態になりブーストを連発しがち。目を凝らすとそんなに密度は高くない・・・ので落ち着いて対処したいところだが、コルヴスの特性により突然目の前にヤツが現れて死んだでござる、という事態も頻発するので注意。R18、R19も同様。 R20は特殊Rとなっており、丘の頂上を目指して時計回りに進んでいくという構成である。下へ行くと少しだけ有利になるアイテムがある。・・・のだが如何せん難しく、突如として画面に現れるガイコツに切り殺されることが多いので、神経を集中させて前方からやってくるのガイコツを倒すかスタート地点にある武器を使うか危険時には戦術核をぶっ放すのが良い。ブースト?使ってはならない。何故なら2段目以降で使うとその勢いで最下段まで落ちてしまうからだ。 ここを抜けると運命の部屋へ移動する。下記参照 R21~24(CR無) 神殿 前Rより狭いくせに密度は最高なのでキツい、キツすぎる。攻略法としては壁の周囲をグルグル回って大量のゾンビをトレインしつつ、前方から少し湧いてくるゾンビをちまちま倒す事で生き延びやすい。それでも壁に追いやられてしまった、挟まれたときは躊躇わずに(ry R25(CR レッド・デット)、R26(CR ミートボールスープ)、R27~28 血の池 マップは前面から一転かなり広くなるがその分湧き数も格段に増えており、また血の池エリアの特性としてゾンビの色が赤く地面と同化しているので厄介。だが、しっかり見ればゾンビの位置の把握は容易なのでマップの広さを生かしてガンガン倒していこう。R25のマップの左端に核が3つ落ちており、坂に向かってスピードブーストすることで入手できる。CRにおいて特異点はない。 R26はゾンビRAPSのみの構成となっている。耐久力は低いが移動速度が速く、また撃破後に分裂して小型化する。小型RAPSは視認しにくいので注意。 そこが終わると久々のミニゲーム、チキンボウルへと突入する。(下記参照) R27、28は赤ゾンビに加えて通常ゾンビも湧いてくるので通常に気をとられて赤の不意打ちを喰らわないように。 R29(CR アンダーボスバトル)、R30~32 渓流 R29はボス戦となっており、「Shadows of Evil」のマルグワを相手にすることとなる。マルグワはそこまで体力が多くないので集中狙いしたら案外早く終わる・・・が通常ゾンビもわんさか湧いてくる上、マルグワは攻撃範囲が広く、またダメージを食らうと移動速度を低下させてくる鳥を吐き出すので一筋縄ではいかないだろう。核を使ってゾンビを一掃して、強力な武器でマルグワに狙いを定める戦法がおススメ。撃破すると大量の財宝と宝石を落とす。 その後は神殿エリアのような構成で、狭い範囲にゾンビ盛りだくさんであるが、湧き数はそこまで多くなく、エリアも神殿より若干広いので、トレインが比較的やりやすい。電流棒に注意 R33(CR 宅配)、R34~36 中華 地雷持ちのゾンビが出てくる。設置後、数秒後に爆発し、付近のプレイヤーを即死させる。 マップとしてはそこそこ広く、ソロなら電流棒に気を付ければトレインには困らない。4人なら通路の角で籠りも可能。 R37~40(CR 運命まであと8) 不明 ZnSのクモが出てくる。R開始後数秒で卵から孵り、プレイヤーに糸をはいてくる。動いていればまずあたらないが、当たると移動がしばらくできなくなる。 マップはかなり広く、トレインは非常にやりやすい。ソロならマップ全体を使うのがおすすめ。 40RもCRだが、パラサイトが大量に出てくるだけなのでそこまで辛くはない。 ボス戦 ストーンガーディアン 下記参照 審判の部屋 下記参照 R41-44(CR 無し) マルチのEvac 広めのスペース2つを通路でつないだ構成。特に言うべきこともない。 R45-48(CR フリップ・ブリッツ) マルチのConbine 自爆兵が出現。とはいっても移動速度は通常ゾンビと変わらず、走っていればそこまで問題ではない。壁が多いため、引っ掛かりには注意。マルチと同様、真ん中の橋は下を通れる。CR後、タンク・ホールドに移行 R49-52(CR なだれこみ) Metro ブルータスが出現。上から落ちてきたのち、しばらくするか攻撃をうけると走り出す。体力が高く、ランチャーの直撃を数発耐える。ただ、移動s(ry。マップは広場が階段の上下にあり、まわりを細い通路で囲んだ形。湧きがあるので、細い階段の上に行くのはおすすめではない。 R53-56(CR サンダー・ウルフ) 凍てつく森 ヘルハウンドが出現。おそらく、一番残機が溶けるCR。疾風並みのスピードで距離を詰めてくるため、一匹ならともかく、数体来ると楽に死がみえる。体力は非常に低いため、カメラを引いた状態にし、近づかれるまでに倒していこう。CRが非常に長いため、火力がなく、逃げられない幸運持ちの死亡率が非常に高い。ビークル系はとらずに幸運持ちに譲ろう。 そのあとのRは特に言うべきことはない。マップはそこそこ広いため、トレインでスコアを稼ごう。 R57-60(CR 氷点下の怒り) 不明 大きな一階の端が二階にえぐられている形。一階でトレインできなくもないが、ソロなら二階が良いだろう CRではマネキンが出現する。マップのどこかに走った後、電流棒に変化する。ソロならそこまで辛くはないが、ただでさえ狭くなるマルチではかなり辛い。なるべく早めに倒すこと。 R61-64(64Rにてボスバトル) 沼地 マップは非常に広く、マルチですらトレインには困らない。しかし、FPSカードをとった際の視界が高草によって阻まれやすいことには注意しよう。また、61、62RではHPバーのないマルグワが出現する。体力は潰れた頭の数で判断しよう。このRの後でボスバトルがあるのでこの二戦で核とブーストはなるべく使わないでおきたい。火力と友情持ちはマルグワに火力を集中させること。 64Rでシルバーバックとの対決。(下記参照) 情報求む 財宝、宝石 取得するとスコア加算と同時にスコアレートが上昇、ゲージが満タンになるごとに得点率が2倍、3倍…となっていく。 細かい量は不明だが、銀小銭→金小銭→ブラッドマネー→銀塊→金塊だと思われる。 宝石は小さな物でもスコアゲージが多く増える。大きな宝石だと1個とるでけで倍率が上がる。20万スコア獲得ごとに復活回数が増えるので財宝を取ることは、生存率を上げることに繋がる。 ボス ・マルグワ SOEでは黄色い部分を攻撃しなければならなかったが、DOAではどこを狙ってもダメージはあたえられる。衝撃波攻撃の射程が長く、攻撃力も高いので要注意。61.62Rでも出現を確認。 ・ストーンガーディアン(SG) 運命の部屋と同じ場所で石像のようなものと戦う。とはいっても石像は何もせずゾンビや、ゾンビRAPSが襲ってくるだけ。SG自体に射撃できればダメージが入り、ポイントも入る。SGは周りに卵を纏っておりそれにあたると即死する。SGによって大分場所が取られてしまうためトレインがやりづらく、さらに卵によってゾンビRAPSの位置が不鮮明になるため苦戦を強いられるだろう。爆弾を使うと纏っている卵が一定時間なくなる。長期戦になるほど全滅のリスクは上がる。火力と友情持ちはSGをなるべく優先しよう。倒すと審判の部屋へ移動する。 ・コスミックシルバーバック 実質ラスボス。移動速度が速く、速度上昇をしてないとすぐ追いつかれてしまう。さらに、スピードブースターのような攻撃もしてくる。なので当たりそうになった場合はアイテム(爆弾やスピードブースターなど)を迷わず使い無敵時間を確保すること。しかし思ってる以上に当たり判定が広く、アイテムを使う前に死んでしまうことが多いので気持ち速めにアイテムを使うと良いだろう。また、ビークルでのダメージは一切通らない。ビークルに乗ったプレイヤーは周りのゾンビのせん滅にあたろう。倒すとたくさんアイテムがもらえるので生き残ること優先で戦おう。 ボーナスルーム エリア移動後、一定の確率?で訪れることができる部屋。中には様々なアイテムが大量に置いてある。 財宝部屋 大量の宝石類が置いてある。 鶏部屋 鶏と5,6個の卵がある部屋、卵はしばらくすると鶏が生まれ所得可能となる。 アイテム部屋 ドラム缶やオーブといった様々なアイテムがたくさん置いてある部屋。ソロで訪れたならすべて独り占めに! バンカー:ビークルが置いてある 運命の部屋 ここでは4つの強力な特殊能力の中から一つを習得することが出来る。各能力は ・火力:デフォルト武器がBRMからデスマシーンになる。 ・疾風:デフォルトでブーツ効果(移動速度上昇)が付く。 ・友情:デフォルトで銀のチキン(BRMスカル二つ分)が付き、BRMが常にスカル2つを取った状態(威力上昇+移動速度微上昇)となる。さらに二匹目以降のチキンが80秒間消えない、死んでも二匹目以降のチキンが消えない、BRMスカル二つ分の射撃をする。 ・幸運:常に各アイテムの持続時間が2倍になり、デフォルトのスコアレートが2倍になる。 おススメは火力か疾風。人によってお好みの物を選ぶとよい。ただ、審判の部屋で強化を行えばどんな効果でも強力になる。初代では矢印の順番で判別可能ではあったが、今作はランダム。(検証中) 蛇足だがいつまでも悩んでいると「運命はいつまでも待ってくれない」と表示され逃げられてしまう。 審判の部屋 ここでは運命の部屋で手に入れた特殊能力の強化を行うことができる。ただし必ずできると言うわけではない。 流れとしては【一人しか成功することができない】と表示され、左右上下に石碑が置かれ、その内一つを選び自分が持つ特殊能力にあっていれば強化が成功し、それ以外の特殊能力を選んでしまうと宝石とストック1つが配られ強化が失敗となる。 成功した場合 ・火力:デスマシーンがさらに強化される。(ナイトフューリー) ・疾風:スピードブーストを使用した際、その通り道に青い炎がひかれる。青い炎にあたったゾンビは燃え、移動速度が遅くなり(攻撃は食らう)いずれ戦闘不能となる。 ・友情:デフォルトで金のチキンが付き、銀のチキンを合わせ常に二匹のチキンを所持した状態となる。銀のチキンはプレイヤーが所持している武器に影響を受けるが、金のチキンに関してはレートに影響はあるものの武器自体に影響はでない。金のチキンのみ時間が経つにつれ大きくなり、武器が変化する。紫デスマシーン→紫ショットガン→紫ランチャーというように変化して行き、最終的に金の卵を産み付いた時と同じ大きさにもどり弾丸も元に戻る、これを繰り返す。金の卵からはストックが出現 ・幸運:元のスコア倍率が2倍から3倍になる。おそらくだがアイテム(多分武器も)の持続時間が3倍になっている(不確定)。ストック、ブースト、爆弾の所有可能個数が10に増える。さらにラウンド開始5秒間ほどアイテムを引き寄せる(U字型磁石の効果)。 アイテム スカル(赤) 所得すると使用中の武器が1段階強化される、2段階まで強化可能(通常→赤→紫)。 特大のスカルを取得すると一気にフル強化される。 GI人形 誰かが取得すると、全員の復活回数が1つ増える。 スピードブースト 各プレイヤーは始めにブーストを2つもっており、稲妻型のアイテムを取得するとブーストの残数が1増える。ブーストはL1(LT)で使用でき、使うと自分の向いてる方向へ一直線に高速移動しゾンビを跳ね飛ばしていく。囲まれたときなどに使う脱出アイテムとして使うのがベター。駆け抜けた後約2秒ほど無敵状態になる。なお、ブーストのみ残数が0の状態で次のラウンドへ進むと1つだけ補充される。 戦術爆弾 各プレイヤーは始めに戦術爆弾を1つ持っており、ゾンビでおなじみの爆弾型アイテム取得すると戦術爆弾の残数が1増える。戦術爆弾はR1(RT)で使用でき、使うとマップにいるゾンビすべてを瞬殺するが牛などは倒せない。こちらも囲まれたときなどピンチの場面に使える脱出アイテムである。これも使用後約2秒ほど無敵状態になる。 FPSカード(仮名) PERK3グリードのようなマークの付いたアイテム。取得すると急に一人称視点に変わり操作方法も通常に戻る(操作設定はデフォルト固定となっているのでマルチ等で設定を変えている場合は注意)、またスピードブーストや戦術爆弾も通常通り使える。誰か一人でも取ると全員切り替わるり取ったラウンドが終わるか、△ボタン(Yボタン)を押すと2D画面に戻る。周囲の把握がしにくくなるが無敵時間が長いためひとまず取ってすぐに画面を戻してもいい。FPSカードは一見ハズレに見えるが、倍率が+4倍や長めの無敵時間でたくさんゾンビが倒せる上、2発まで耐えられるようになる。 チキン 取得すると少しの間自分の後を鶏がついてくるようになり、自分が武器を撃つと鶏も自分が撃った方向に攻撃をする。 基本的に自分と同じ武器を使用するが、一部違う武器を使用する場合がある。 (自分が使用する武器or兵器/鶏が使用する武器) 戦車/グレネードランチャー 戦闘ヘリ/レイガン モンキーボム 取得すると、その場でモンキーボムが作動し囮になってゾンビを引き付けて爆発する。 しかし引き付ける力があまり強くなく、ゾンビがプレイヤーに襲って来る事があるので油断禁物。 テディベア 取得すると、周囲にピンク色のオーラが現れ、触れたゾンビを退場させる(効果薄め)。 空間ディレイ装置(仮名) でかい羅針盤のような見た目。取得すると青いオーラが広がり、範囲内のゾンビの移動速度が極端に低下する。移動速度が遅くなっただけであり、近くにいると攻撃をしてくる セントリーガン 取得すると、その周囲に展開されそこそこ長い間敵を撃ってくれる。攻撃範囲はマルチと違い360度全方位。 発射間隔が今一遅いが威力は高めなので割と頼もしい存在になる。 ミサイルターレット 取得すると、そこそこ長い間敵をロケットランチャーで蹴散らす。レートはblackcellより少し低い程度。 スプリンクラー 取得すると、少しの間スプリンクラーが水を撒く。水に触れたゾンビは当然ながら即死。回転が遅いので処理が間に合わないことも。 ドラム缶 取得すると、少しの間自分の周りを2つのドラム缶がくるくると回転して自分を守る。ドラム缶に触れたゾンビは即死。動き回っているとドラム缶をすり抜けてくるゾンビもいるので注意。 ブーツ 取得すると、約10秒間移動速度が上昇する。 剣(?) 取得すると、少しの間自分の周りを剣のような物が回転して自分を守る。ドラム缶と違う点は、回る速さが早い、一つしか展開されない、そして有効範囲(射程)が小さい。 パンチンググローブ 取得すると、少しの間自分の周りにパンチンググローブが現れる。上二つと違って自分の動きに依存して回転するのでスティックを回しまくれば猛スピードで回転して実質無敵となる。ゾンビを倒す時にアメコミっぽい吹き出しが出る。終了間際にグローブが赤くなるので以降は普通に立ち回ろう。終了時にはゴングが三回鳴る。 電撃オーブ 取得すると電撃オーブが4つ自分の周りを回転する。当たったゾンビは即死し、さらに近くのゾンビへと電撃が伝播していく。超兵器DG-2と同じ仕様。オーブ1つにつき1回、計4回使用可能。使用したオーブは消えてなくなるので油断禁物。 R.A.P.S 取得すると、少しの間敵に向かって駆け回り敵をなぎ倒す。使用中は無敵となるのでガンガンゾンビを蹴散らしていこう。ちなみに、牛も破壊可能。くるくる回ってあちこち駆け回る姿は何とも愛くるしい。この時宝石やブースト、爆弾などのアイテムしか取れない。効果時間長め。 戦車 取得すると無敵となり、強力な戦車砲を放てる。FPS時はL2で射撃、R2で戦車砲が撃てるちなみに見た目はT34-85。この時宝石やブースト、爆弾などのアイテムしか取れない。効果時間は長くもなく短くもなくといった長さ。 戦闘ヘリ 取得するとレイスに乗り無敵となり、空中から高速で強力なロケットや射撃が可能。FPS時は戦車の操作とほぼ同じ。この時宝石やブースト、爆弾などのアイテムしか取れない。効果時間短め。 P.A.W.W.S(キャンペーンに出てきたアレ) 取得すると無敵となり、高速で強力なロケットや射撃が可能。移動速度は遅め、効果時間短め。 ケルベロス 取得すると、そこそこ長い間敵に機銃やロケットで攻撃する。 U字型磁石 取得すると、アイテムや財宝が自分の方へと引き寄せられる。 ガイコツ 取得するとガイコツ戦士が1体現われ、ゾンビを倒してくれる。 訓練ロボット(仮称、SOEに出てきた蘇生してくれるアレ) 取得するとロボット戦士が一体現れ、ゾンビを倒してくれる。 ブラックホール 取得するとSoEのマル・アスタグワのようなブラックホールが現われる。吸い込まれたゾンビは宝石、スカルを落とす。 傘 取得すると空からスカルが5~6個降ってくる。 心臓(仮称) マルグワ以降のステージから出現。取得すると、マップ内のゾンビが全滅する。ただしパラサイトなどの特殊なモンスターには効かない。全滅はするものの、再び即座沸いてくるので油断は禁物。 武器 今作では既に持ってる武器と同じ武器を拾うと性能が強化される。 初期武器 BRMだがシングルやマルチプレイのものとは異なり高連射速度。低ラウンドの内はほんの少し撃つだけでゾンビを倒すことができる。弾は無限。 ショットガン KRM-262だがフルオート、拡散する弾を撃つ。至近距離で撃つと大ダメージを与えられるが離れてるとあまり効かない。 スカルで赤、紫強化するとレートがBRM並みになり、威力がかなり上がる。 グレネードランチャー ウォーマシン。射程が短く少し離れたところで爆発して周りを巻き込む。牛を爆散させることができる。爆風に触れたゾンビは燃える。スカルで赤、紫強化するとレートが上がり威力が上がる ロケットランチャー BlackCell。前作では壁に当たるまで爆発しなかったが今作では着弾点で爆発して周囲のの敵を巻き込む。これも牛を撃つと爆散させることができる。スカルで紫強化するとホーミング式になり威力がかなり上がる。紫まで強化しないと、ホーミング式にならない上にゾンビに直撃したはずなのに死んでない→攻撃をくらい死亡などのケースもあるため期待はできない。 火炎放射器 ピュリファイアー。前作の火炎放射器は火炎放射すると炎や黒煙で視界が妨げられたが今回は黒煙がなく放射後はすぐに火が消えるので邪魔にはならない。ゾンビの移動速度を低下させることができる上に火力が高いため、高ラウンドでも期待できる。スカルで赤、紫強化すると燃えやすくなり、さらに期待が高まる。 レイガン レイガン。前作のレイガンは跳弾したが今作では着弾点で炸裂する。牛も破壊可能。スカルで紫強化すると色が赤→紫になりレート上昇、壁で反射、たまに電撃オーブのようにゾンビを感電させる。紫まで強化させないと足無しを作ったり低ラウンドでも一発じゃ死なないこともあるので期待はできない。 ミニガン デスマシーン。基本的な性能はBRMと変わらないが攻撃力が非常に高い。スカルで強化すると攻撃力が上がる。期待はできない。 敵 ゾンビ ゾンビR.A.P.S 戦闘兵(仮称) 中華マップ以降出現。地雷を置く。地雷は一定時間経つと爆発し周囲にいるプレイヤーを即死させる。 機械兵(仮称) Conbine以降出現。特攻し自爆してくる。 不明 Metro以降出現。 ヘルハウンド 移動速度、攻撃速度が共に速い。攻撃は1発だけ耐え切れる マネキン マルチのNuk3 townに出てきたオブジェ。DOAでは敵として出現 シルバーバックチャレンジ ミニゲーム レディンズ・ラリー プレイヤーはトラックになりレースが始まる。ソロで4ラップ、マルチで8ラップ(要検証)走ればクリア。ゴール付近に宝石があるためスピードブーストをうまくつかい、手に入れよう。操作方法はR2(RT)でアクセル、L2(LT)でブレーキ、△(Y)ボタンでカメラ変更、○(B)ボタンでパワースライド、×(A)ボタンでスピードブースト。スピードブースとは初期で1回使用でき、それ以降は2ラップ目から現れるゾンビを倒すと1体ごとに1回取得できる。最大所持数があり最高3個まで所持可能。ただ走っているだけでは時間切れになってしまいやすいがゾンビを轢くとブーストを入手できタイムが1秒足されるので完走しやすくなる。クリアすると運命の部屋の4つの強化された効果のいずれかが次ラウンドのみ手に入るか、スピードブーストが5つ手に入る。但し1位のみ。 チキンボウル レディンズ・ラリー宜しくトラックとなり、振ってくるたまごを左右のかごに入れる。操作方法はレディンズラリーと同じ。かごが緑色になるとクリアとなる。エリアの上下左右にある赤丸に触れると大きく飛び上がってしまう。操作が割と難しくたまごが思った方向へ行ってくれないことも多いが、ゆっくりと微調整を行いながら運んでやるとスムーズに行く。逆にブーストを使用してムリヤリ入れようとするとたまに成功することもある。タイムが半分を切った辺りからゾンビが湧いてくるが特に害は無い。クリアするとスコアレートがかなり上がる。 タンク・ホールド パックマンに似ている。宝石を集める。
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Call of Duty World at War part58-252~259 252 :Call of Duty:World At War:2011/07/15(金) 20 32 59.36 ID GmjY70aZ0 注意 登場人物は分かるものについては、まず、階級付きで記述します。 二回目以降の記述時には階級をつけずに記述します。 日本やドイツに対して差別的な表現や 第二次世界大戦における責任といった微妙な問題もありますが。 なるべくゲーム内の雰囲気に忠実にしたいため 「そういうゲームである」と割り切っていただければ幸いです。 ゲームではアメリカ編とソ連編が順次入れ替わりつつ進みますが BlackOpsとの関連もあるのでアメリカ編→ソ連編の順でさせていただきます。 253 :Call of Duty:World At War 1/2:2011/07/15(金) 20 34 39.85 ID GmjY70aZ0 Prologue:プロローグ 世界は戦争状態にあった(World At War) 野心溢れる二つの帝国がこの戦争を引き起こした。 一つは独裁者アドルフ・ヒトラー率いるドイツ第三帝国 アーリア人の優越と強大なる国家を是とするファシズムのもと 1939年、ドイツは遂にその野心を顕わにした。 電撃戦により西ヨーロッパを瞬く間に席巻したドイツは、次なる標的を東に定めた。 1941年、ソヴィエト連邦にドイツは侵攻、各地で暴力の渦を巻き起こした。 しかし、同じく強力なる独裁者ヨシフ・スターリンに率いられしソ連は猛烈な抵抗を示す。 ソ連の人民という人民は全て軍組織へと組み込まれていく。 ソ連の一市民であった若者、Petrenkoもまたそのような一人であった。 彼を支えているのはコミュニズム、そしてなによりも、強烈な祖国への愛であった。 254 :Call of Duty:World At War 2/2:2011/07/15(金) 20 37 04.20 ID GmjY70aZ0 もう一つは権力と信仰の頂点に立つ昭和天皇に率いられた大日本帝国 大東亜共栄圏と言う名の支配構想を秘めた帝国は 中国への宣戦布告とインドシナへの進駐という形でその牙を剥いた。 対するは世界第一の工業国家にして民主主義国家、アメリカ合衆国 インドシナからの撤退を要求し、日本への石油輸出を停止した。 その結果、日本は90%近くもの石油供給を失うこととなったのである。 このような措置に対して日本が行ったのは、真珠湾への奇襲と太平洋各地への侵攻であった。 奇襲を卑劣なる行為と断じたアメリカは、その工業力を兵器生産能力へと転換する。 全ては日本との戦争のため。 それはアメリカの若者達も同様であった。 愛国心に燃える男、Millerは募兵事務所の扉を叩いた。 255 :Call of Duty:World At War:2011/07/15(金) 20 39 02.95 ID GmjY70aZ0 アメリカ編主要登場人物 Miller二等兵:主人公、愛国心がために志願し海兵隊の前身となる海兵強襲隊の隊員にまでなった。 だが、彼を待ち受けていたのは沼と泥に溢れた過酷なジャングルであった。 Sullivan軍曹:第2海兵襲撃大隊のち第1海兵師団、マキンでの作戦の後、Millerの上官となった。 Roebuck伍長:同じくMillerの上官となる人物。「皆で家へと帰る」ことを目指し戦い続ける。 声優は「24」でお馴染みのキーファー・サザーランド。 Polonsky二等兵:Millerの同輩(配属順で言えば後輩)、「生きて家に帰る」ために戦い続ける。 256 :Call of Duty:World At War Mission1 1/4:2011/07/15(金) 20 41 01.73 ID GmjY70aZ0 Semper Fi(常に忠誠を 海兵隊のモットーであるラテン語) 南太平洋・マキン環礁 1942年8月17日 第2海兵襲撃大隊 Miller二等兵 来たる上陸作戦に備え、潜入偵察任務を行っていた部隊が消息を絶った。 Sullivan軍曹率いる米第2海兵襲撃大隊はMIA(任務中消息不明者)となった隊員達の救出と 島の破壊工作のために僅かな人数で夜間上陸する。 257 :Call of Duty:World At War Mission1 2/4:2011/07/15(金) 20 42 49.98 ID GmjY70aZ0 Miller二等兵は他の隊員達と共に日本軍の捕虜となり、苛烈な尋問と拷問を受けていた。 『貴様は強くない』 頑強に口を割らないMillerに向かって日本軍将校は吐き捨てるかのように言う。 自らも拷問を受けながらも「何一つ吐くんじゃねぇぞ!」とMillerに叫ぶ同輩のPyle二等兵。 彼は海兵隊のモットーを守り抜かんとしていた。 その行為が癇に障ったのか将校は煙草を一吸いすると容赦なくPyleの眼に押し付けた。 『二人とも殺せ!』 命令を受けた日本兵が、目を潰されて喘ぐPyleの喉を掻っ切った。 崩れ落ちたPyleを尻目に日本兵はMillerを殺すべく近づいて来る。 『貴様は強くない』 Millerの存在そのものを卑下するかの如く、そう言い短刀を向ける日本兵。 だが、突如として何者かに襲われ斃れた。 Sullivan軍曹の部隊がなんとか救出に間に合ったのである。 今度は奴らに償いをさせる番だ。 日本軍の基地を破壊、炎上させていくSullivan、Roebuck伍長、そしてMiller 途中、火達磨の日本兵に捕まったRyan二等兵を救出(Saving Private Ryan...)したり 祠を調べようとした隊員が罠にかかったりするも、無事別働隊と合流した。 258 :Call of Duty:World At War Mission1 3/4:2011/07/15(金) 20 43 20.60 ID GmjY70aZ0 日本軍の集積場へと向かうMiller達 開けた場所へと出た彼らの前には大量の日本兵が倒れていた。 自分達の前に別働隊が居たのか?無線で確認を取ろうとした矢先 閃光弾が撃ち上がり視界は白に包まれた。 「Ambush!」(奇襲だ!) 視力を取り戻したMillerの目の前に飛び込んできたのは 偽装をやめ次々と起き上がる日本兵達 そして白刃を深々と突き立てられる仲間の姿であった。 だが閃光弾は日本軍には皮肉なことに隠れていた 兵達の姿を浮かび上がらせる形になり 奇襲は失敗に終わった。 今度はこちらの番だ。 259 :Call of Duty:World At War Mission1 4/4:2011/07/15(金) 20 43 46.64 ID GmjY70aZ0 止めてあるトラックのドラム缶にナイフで穴を開けるMiller トラックを敵の基地へと走らせるRoebuck それを見ておもむろに漏れ出したオイルにライターを近づけるSullivan 火は走るトラックへと追いつき... Roebuckが飛び降りた一瞬後、基地のど真ん中で爆発を引き起こした。 混乱に乗じて火薬庫を制圧し爆弾を仕掛けたMiller達。 だがタイマーの故障していたため爆発までほとんど時間がない。急いで脱出しなければ。 ボートまであと少し、というところで至近距離の爆発で意識が揺らぐMiller 「天皇陛下万歳!!」その隙を突くかのように日本兵が白刃を薙いで来た! とどめの一振りをされる刹那...Roebuckが日本兵の頭を撃ちぬいた。 Roebuckに引きづられながらもボートで脱出するMiller 直後基地は大爆発を起こした。作戦は成功したのだ。
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収集アイテム Black Ops(ブラックオプス) New World(新たな世界) In Darkness(闇の中で) Provocation(挑発) Hypocenter(震源) Vengeance(復讐) Rise Fall(一進一退) Demon Within(内なる悪魔) Sand Castle(サンドキャッスル) Lotus Towers(ロータス・タワー) Life(ライフ) Black Ops(ブラックオプス) https //youtu.be/tnWTQiCzdaY New World(新たな世界) https //youtu.be/M5z3fZ88g0w In Darkness(闇の中で) https //youtu.be/7KDqudirSDQ Provocation(挑発) https //youtu.be/9ddJ20C1pfE Hypocenter(震源) https //youtu.be/9Gq4opQiy_I Vengeance(復讐) https //youtu.be/OcjF5MDoCAQ Rise Fall(一進一退) https //youtu.be/gTEUx5WrZko Demon Within(内なる悪魔) https //youtu.be/v93Nla-LoHk Sand Castle(サンドキャッスル) https //youtu.be/8JRz571JK1Q Lotus Towers(ロータス・タワー) https //youtu.be/Nejy3ak_DIY Life(ライフ) https //youtu.be/vYgE5cvyhzE
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クラン一覧 PS3 編集規制を設けています.クラン登録したい場合はこちらを参照下さい. PS3 クラン名 人数 タイトル 紹介 登録日 3ros 9名 今作COD:BOで結成されたクラン[3ros] Super Mario Bros.です。他のTPS・FPS等で出会った同志でもあり、結束力のあるブラザー達です!※クラン戦・交流戦等、常時受付けていますので、詳細は当HPをご覧下さい。 10/12/24 IQ10 6人 http //74.xmbs.jp/claniq10/ PS3のCoDシリーズで主に活動しているサーチクランです。詳しくはHPにて! 10/12/25 Luck 20名 http //mixi.jp/view_bbs.pl?id=53915180 comment_count=576 comm_id=5086121 IN率が高くてマナーが良い方が多いクランです。また笑いが耐えません。いい人ばかりです♪クラン活動はほぼ毎日行っています!!クラン戦はクラン員の方のIN率を見て組ませてもらっています! 10/12/25 GoZe 約4名 http //bian.in/BASKiDO02/ mw2からSnDで活動しています。主にスナ好きが多いです。クラメン全員vc完備などコミュニケーションはバッチリです^^ vcがありコミュニケーションができれば、入隊okです。入隊希望の方はBASKiDO02までメールをお願いします^^ 10/12/26 DAYS 5人 スカイプクランです。スカイプ持ちでキルレ1以上から募集。活動時間は夜からでゾンビもマルチもやります。ゾンビで30超えたい人やマルチで連携をとったりわいわい楽しみたい方ぜひどうぞ!入隊希望の方は ID xREDIUSx にメールください^^ 10/12/27 ANL 1人 http //ff14themondaiji.blog89.fc2.com/ 社会人限定クラン。スカイプたぶん必須。主にドミネ・サーチで遊んでます。キルレ・in率等は気にしません。ある程度のマナーでぬるーく一緒に遊びましょう^p^ 10/12/30 TEMP 7人 http //blog.livedoor.jp/dogeek0505-kgmf/ スカイプを使い活動しているクランです。色々なルールで遊びますが主にドミでプレイしているクランです。入隊者募集中です! 10/12/31 opSN 8人 楽しみながら勝利を目指すクランです。皆で仲良くPTを組んで遊びましょう! 10/12/31 バニークラブ 23名 平均年齢30代、見ず知らずのおっさん達が集まったクラン。加齢臭を漂わせながら毎日適当に遊んでいます。適当に楽しく遊びたい仲間、おっさん募集中です。積極的な若い人も女性もOK。詳しくはHPまで。 11/1/1 EGO 5名 詳しくはホームページをご覧ください。 11/1/1 KooL 10人 http //ameblo.jp/cod-kool-stingray/ TDM・ドミ・ゾンビをメインに活動するクランです。高校生が多く毎日楽しくやっております!上級者から初心者まで常に隊員募集中です 11/1/2 N.S.N 主にS Dで活動中。やる気のある方、向上心がある方、を@3.4名募集しています。詳しくはHPに来ていただくか、PSID.BsR-C1yDeまで。 11/1/3 Fabf 2名 http //blacktempest1740.blog137.fc2.com/ PS3、コールオブデューティのクランです。クランタグはFabfで、意味はfool and battlefieldで、馬鹿と戦場です。馬鹿が集まり、ワイワイ楽しみつつも、強くなりたいと思います。一緒に頑張っていきましょう。入りたい方はHPまで 11/1/3 非常口 13人 http //hijouguchi.jimdo.com/ 交流戦は随時募集しています。の次に、交流戦の受付については、当HPのBBSに連絡ください。隊員募集はスカウト制ですが、→スカウト制です。 11/1/4 ANBU 14名 2007年結成ANBU[* 00]~[* 14]のタグです!年齢、性別関係なく!礼儀正しくをモットーに遊んでいます。入隊希望はHPの案内を見て登録おねがいします。 11/1/5 Cz 7人 http //hatyan.biog137.fc2.com/ このクランはクランVzの中で結成されたチームCzです。このクランではマナーを守りみんな楽しく!をモットーに活動していきます!おもにTDM・SDを中心にやってます!メンバーは2人とも学生です!強さ問わずにハイってほしいです。ブログがでるかどうかなので入隊希望あればID hayabusa_7158までメッセージをおねがいします! 11/1/5 RLND(RayLeoNarD) 3名 http //rlnd.blog9.fc2.com/ みんなで仲良くワイワイやるために設立したクランです^^強さなんて関係ありません!!マナーさえよければ誰でも歓迎です!詳しくはHPまで♪ 11/1/6 Takion 3人 http //www5.hp-ez.com/hp/blcktakion/page1/t1294411305 こんにちは隊長のyuta_899です このクランはスカイプを使用してます。活動中心はサーチです。 詳しくはHP をご覧ください 入隊希望まってます! 11/1/7 Axis 9名 2011年1月に発足したばかりのクランAxisです。現メンバーのIN率も高くほぼ毎晩6名~8名でプレイしております。*VC必須ゲームモードは、サーチ・デモリ・地上戦です。このモード好きなら是非Axisへ!クラン戦・交流戦は随時受け付けております。 11/1/8 MAYO 12人 http //blogs.yahoo.co.jp/mayoneze1234 マナーの守れる人は絶対!あと新人大歓迎!みんなで高め合い楽しくプレイしよう! 11/1/8 RiZE 16名 詳しくはHPまで 11/1/9 DY-K 3人 人数は少ないですが実力はあるクランです。スカイプは必須です。タメ語で話せるかたがいいです(楽しくしたいので)入隊希望の方は(wataru-basket)までメールお願いします。いちよ入隊試験あります。 11/1/9 OA s 4人 BOから活動するために結成したクランです。リアフレで作りました。ドミネーションやHQをよくしています。マイク有る方である程度腕に自信ある方はHyde48LArcenCielまでメッセージ下さい 11/1/9 ZEON 10人 http //callofduty-zeon.seesaa.net/ VCよりテキチャのほうが多いですwTDMをもっぱらやってます。元気がある人歓迎ですw詳しくはHPまで 11/1/11 ONKR 4人 社会人主体のクランです。VCを強く推奨しますが、キルレなどは気にせず楽しくをモットーに活動しています。入隊希望の方、大募集中です。規則や活動内容などはHPをご覧ください。 11/1/11 PMS 21名 ゲームを楽しむをモットーに、メンバー全員楽しく活動しているクランです。クラン戦・交流戦や相互LINK随時募集中です。詳細はHPをご覧ください。 11/1/12 Rabbits 3人 http //www5.hp-ez.com/hp/rabbitscran/page1 この、クランでは様々なモードをプレイしております♪そして、このクランのモットーは「楽しく強く」です★★クラン戦、交流戦、相互リンク、隊員募集中です★弱い方でもみんなで切磋琢磨していきたいです(>▽<)詳しくはホムペで・・・・ 11/1/12 Buddy 14名 隊員,クラン戦を随時募集しています。毎日、楽しく会話をしながらプレイしています。詳しくは、HPまで。 11/1/13 SC11 9名 http //cod-bo-ns8.jimdo.com/ 主にS&Dで活動中。現在、新規隊員は募集していません。2月中旬より本格的に活動します。 11/1/14 RE!S 15人 クラン戦募集中です。活動時間は主に夕方~深夜です。TDMやHQをメインとしてやっていますが、気の向くままいろんなルールで活動してます。 11/1/14 T.F. 6人 http //mixi.jp/view_community.pl?id=4277789 ハードコアで活動したい方を募集しています。戦略的・戦術的かつ密な連携で試合に勝つことを目的としたクランです。午後7時頃~午後11時頃まで 条件:クラン未所属、ボイチャ必須。その他詳細はHPまたはumi-53までメッセください。 11/1/14 bottoms 2人 http //ameblo.jp/bottoms-btm 新設のクランです。今クランに入ろうか迷っている方やわいわい楽しくプレイしたい方、初心者大歓迎です。基本TDMですがメンバーの要望に応じて様々なゲームモードに参加したいと思います。まだ出来たてなので皆さんと楽しいクランにしていけたらと思います! 11/1/14 Art 15人 http //codart.blog24.fc2.com/ 第一規則は「みんなで楽しく!」です。入隊希望やクラン詳細などはanekiloveまでおねがいします!大会や交流戦は人数集まりしだい入れていこうかとおもいます。 11/1/16 Fy$* 13人 VC有りのクランです。クランメンバーは10代後半~20代前半で構成されています。ルールは主にチーデス、デモリ、サーチですがどのルールでもいきます!w楽しく強いクランを目指していますので多数の入隊をお待ちしています。※クラン入隊希望者は⇒matuda_まで 11/1/18 Rip$ 18人 PS3版Call of Duty Black Ops で活動しているクランです。主にDomination Headquarter GroundWar で活動しています。最近はGroundWarが主です。みんな仲良く楽しくプレイしています 11/1/19 ERF 4名 今はMW1がメインですがBOでもTDM・ドミ・地上戦・サーチ・司令部を主に活動しているクランです(HCを除く)。入隊は推薦募集と条件をクリアした下入隊する一般募集があります。クラン戦・入隊その他クランに対する問い合わせ等詳しくは人事のLuster_Eagle_8までお願いいたします。 11/1/20 JK47 3人 2人はレアフレ。もう一人はただのフレ。設立者はtamu-tamu3ですがプレステいってないのでレベル的には低いです。が、一応強めですw加入希望はフレンド登録のメールからお願いします。 11/1/20 Volt 9人 http //www5.hp-ez.com/hp/xxvoltxx/page1 Voltはいつも皆で仲良くやっております主にキャプチャーザフラッグやSDを中心にやっております。大会やクラン戦を積極的に行っています 最後にメンバー募集しておりますので初心者からベテランまでどなたでも大歓迎!! 詳しくはHPを~~^^ 11/1/21 RED LINE 5人 2003年に他のTPSで結成された古参のクランです。現在BOでは他のクランと共同戦線を組んで楽しく戦っております。基本的に入隊資格は問いませんが、vc有りで暴言のない方である事を希望します。連絡される際にはPSNID sin8もしくはREDLINEのHP掲示板にご連絡ください。 11/1/21 Saki 13人 VCで楽しくワイワイやっているクランです。クラン員も殆どの確立でINしています。ルールは主にTDMやクラン内戦などしてます。幅広い世代でやってます。他のゲームでもやっています。詳しくはHPでお願いします。 11/1/22 Huhn 2人 「チキン」という名前のクランです。楽しくをモットーにやっていきます。VCなどは一切ありませんがご了承ください。活動時間は主に夕方~夜です。初心者でもだれでも大歓迎です!10人までの予定ですが、希望の方はPS3ID ryuu1020 までご連絡ください 11/1/22 nm7 6人 普段からスカイプしながら楽しくやっています。アニオタさんも常人さんもいます。HPの方はパッとしませんが、これから華やかにしてこうかなー なんて考えてます。キャラエンブレムの方もいますので、交流目的で入っていただいても構いません。メンバー大募集中です! 11/1/25